В GeForce Experience можно записать видео в играх на Vulkan и OpenGL




10:00 15.05.2017 |   3353



До сих пор соответствующая технология, раньше носившая имя ShadowPlay, а теперь называющаяся Share, поддерживала только Microsoft DirectX.

В Nvidia доработали программное обеспечение GeForce Experience, позволяющее делать в играх снимки и сохранять видео игрового процесса. Соответствующая технология, раньше носившая имя ShadowPlay, а теперь называющаяся Share, отныне поддерживает не только Microsoft DirectX, но и реже используемые в играх интерфейсы программирования OpenGL и Vulkan. С помощью Share можно сохранять видео с разрешением до 4K и частотой до 60 кадров/с.

Vulkan, открытый API для доступа к функциям видеопроцессоров, разработанный в компании AMD, постепенно набирает популярность. В частности, он поддерживается в игре Doom 2016 года. В AMD сообщали, что по договору с издателем Doom компанией Bethesda поддержка Vulkan будет обеспечена еще в ряде игр.


Теги: Nvidia AMD Компьютерные игры Vulkan
На ту же тему: